2025-11-13
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2025-11-13 16:57:00
文藻STEAM盃數學競賽 學生展現虛實整合創意

【視傳媒記者吉雄世高雄報導】將虛擬創意化為現實建築,學生用數學與設計打造跨域學習力!文藻外語大學吳甦樂人文學院日前舉辦「第三屆文藻STEAM盃 Minecraft實體化:虛轉實空間設計競賽」,結合數位建模與摺紙創作,鼓勵學生從幾何原理出發,將3D虛擬建築轉化為實體作品。該競賽獲得富樂夢教育基金會與日月光半導體兩家企業贊助支持,攜手推動STEAM教育,展現教育與產業融合的創新動能。

  該競賽由文藻外大通識教育中心以「五專數學(二)」課程為基礎,結合教學與實作,吸引約200名師生參與。主辦單位以全球知名3D建構遊戲《Minecraft》為發想,學生先以電腦軟體進行空間建模,再以摺紙技巧製作方塊與幾何構件,組合出創意建築或主題場景。活動採限時實作並於現場發表,由評審依創意、構想、技巧與團隊協作等面向評分。

  歷經4小時激戰後,五專西班牙文科團隊以「未來之輪」奪冠,作品靈感來自倫敦眼(London Eye)摩天輪,象徵時間與希望,其造型與結構兼具藝術與數理美感。五專英文科A班作品「高流兔」則獲得第二名,他們以高雄流行音樂中心為靈感,融合紙鶴、小船與港灣景緻,展現童趣與地方文化創意。另外,「杜芬舒斯邪惡公司」、「聖誕節限定羅馬競技場」與「跨越時空的對視」等12件作品,也展現學生細膩的創意思維與團隊精神,令人耳目一新。

  文藻外語大學校長莊慧玲特別到場為選手加油打氣,她在致詞時提到,競賽成果顯示學生能將數學知識延伸至創意設計領域,體現文藻推動跨域整合與全人教育的精神。致力於推廣環保無毒文具的富樂夢公司,由副董事長沈青縈帶領公司研發與設計團隊,以及文藻外籍校友一同參與活動。沈青縈致詞時指出,文藻學生展現的團隊合作與創意思考能力,正是企業最重視的核心素養,她非常肯定文藻舉辦這場有意義的競賽活動。

  主辦單位吳甦樂人文學院院長李雪甄表示,文藻持續以STEAM教育為核心推動創新教學,並結合科學、科技、工程、藝術與數學等多元面向,讓學生從動手實作中學習解決問題,培養跨域思維與創新能力。未來吳甦樂人文學院也將與更多企業合作,打造兼具教育與產業實踐的合作平台。

 圖說1:文藻外語大學舉辦第三屆文藻STEAM盃競賽,學生以數學幾何將虛擬建築化為實體,展現創意與團隊合作。圖為與會貴賓及文藻團隊合影。

圖說2:文藻五專西文科二年A班作品「未來之輪」獲得第一名,由富樂夢公司沈清縈副董事長(左6)頒獎。

圖說3:文藻五專日文科二年A班作品「高流兔」獲得第二名,由莊慧玲校長(前排右1)頒獎。

圖說4:第三屆文藻STEAM盃競賽,第一名獲獎作品學生團隊進行發表 。

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