2022-08-12 06:40:20
教育部「數位遊戲開發人才赴日本頂尖專業企業拋光計畫」16名菁英學生取得門票


▲教育部「數位遊戲開發人才赴日本頂尖專業企業拋光計畫」研習工作坊,參與學生與日本講師合影。(圖/南台科大提供)

    視傳媒記者蔡清欽/台南報導


    南臺科技大學獲教育部全力支持的A+計畫「數位遊戲開發人才赴日本頂尖專業企業拋光計畫」日前名單確定,來自11所大專院校16名菁英學生取得赴日實習的門票,此次計劃著眼於讓對於遊戲設計具才華與熱情的學生累積海外實務學習經驗,厚實未來發展的潛能。


▲教育部「數位遊戲開發人才赴日本頂尖專業企業拋光計畫」研習工作坊之情形。(圖/南台科大提供)


    此次A+計畫「數位遊戲開發人才赴日本頂尖專業企業拋光計畫」獲得名額相當不易,同學們必須參加在七月份舉辦的甄選研習工作坊,並在工作坊中憑著優秀的表現才能贏的這張門票。今年在來自於19所學校的41名優秀同學,歷經12天的四場研習工作坊的136人次中,以及參加實習甄選的114人次中,最終只有16名學生爭取到這個機會,著實有著相當的難度。此次獲選的16位優秀同學,來自國內11所大專院校,由國立到私立,由普通大學到科技大學,更包含大學部二年級到碩士班的學生,可以窺見甄選學生的多樣性。


▲教育部「數位遊戲開發人才赴日本頂尖專業企業拋光計畫」研習工作坊大合影。(圖/南台科大提供)


    計畫主持人張育銘老師表示,要能夠過關斬將贏得門票,當然需要優秀的專業能力,但是更需要充分的體力、配合無間的團隊合作以及懂得促銷自己的才華! 連續辦理12天,每場3天的研習工作坊中,參加的學員必須要與組員由零開始共同完成一款可以試玩的遊戲,過程間不只是體力要充分,還要面對不同的壓力的高挑戰任務。同時,在工作坊過程中,組員們之間與其說是彼此競爭出國實習門票的對手,反而更像是一起挑戰短時間完成一款遊戲的不可能任務的生命共同體。面試的時候,更必須要知道自己的優勢,藉由作品與重點介紹中,讓公司團隊了解為何必須要錄取您的理由!


    南臺科大副校長周德光指出,無論是簡單的事情或者是困難的事情,最重要的是踏出第一步的勇氣,此次獲選的16位同學,就是因為他們擁有踏出第一步報名勇氣,才能夠幫自己贏的機會。再以此次獲選的大二學生為例,就是因為有勇氣與高年級學生甚至碩士班的學長姊一起在合作中競爭,才能漂亮的為自己贏得這張門票。在此,我們鼓勵同學們一定要肯定自己,給自己挑戰的機會!


    校長盧燈茂表示,教育部「數位遊戲開發人才赴日本頂尖專業企業拋光計畫」,是結合日本數位遊戲頂尖機構,共同推動產學研合一的複合型態,讓國內具備專業能力的優秀大專校院學生,經由進入日本頂尖遊戲機構,進行培訓研習(實習)的方式,培育國內大專校院學生的國際觀與實務研發能力。我們希望,這些獲選的優秀學生,未來能在遊戲產業上發光發熱,使能吸引更多的優秀學生參與這項計畫,也為產業培育更多優秀的人才。

 

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